(1)
Alguiar Bernaola, L. R.; Mejía Pinedo , D. A. La gamificación Digital En educación Superior: Impacto En El Aprendizaje autónomo Y retención académica Universitaria. Impulso 2026, 6 (13), 278-293. https://doi.org/10.59659/impulso.v.6i13.238.